虚拟现实高级建模教程
作者:李飞飞 赵玉锋 张珊珊
ISBN:978-7-111-80851-0
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本书以项目案例为驱动,聚焦古代战场VR场景的完整构建,系统讲解Maya、ZBrush、Unreal Engine三大核心工具的全流程协作,强调实践导向,融入行业技巧与优化经验,注重跨软件协作能力的培养。
本书主要内容包括导学和4个单元:导学引入了需要掌握的基本知识;单元1 制作古战场场景模型,主要包括武器架、物资箱、推车、围栏、篝火、哨塔、帐篷等场景模型的制作;单元2 制作古代武器模型,主要包括盾牌、旗帜、弓、三尺剑、方天画戟等武器模型的制作;单元3 制作游戏角色模型,主要包括ZBrush雕刻、UV拆分、服饰与贴图等;单元4 应用虚幻引擎,主要包括模型导入、场景搭建、交互设置等。
本书可作为五年制高等职业院校虚拟现实技术应用、数字媒体技术、影视动画等专业的教材,也可作为虚拟现实建模爱好者的自学参考书。
本书配有PPT电子课件、素材,选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)注册账号后免费下载,或联系编辑(010-88379194)咨询。