本书通过十一个真实的数字插画设计项目将IllustratorCS6软件的使用技巧贯穿其中。书中既有真实的数字插画设计师的工作情景描述,又有软件操作知识的详细解说。具体内容包括岗前培训、报纸杂志设计、书籍插画设计、广告插画设计、商业形象插画设计及游戏插画设计。书中内容介绍以真实项目为主线,具体项目按照“项目描述---项目实施---必备知识---项目评价---实战强化”的思路进行编排。学生通过各个项目的学习能够深入了解数字插画制作的实际过程和设计步骤,既能学习到软件操作的相关知识又能提升岗位所需的与客户沟通能力及团队合作能力等职业素养。
本书通过十一个真实的数字插画设计项目将IllustratorCS6软件的使用技巧贯穿其中。书中既有真实的数字插画设计师的工作情景描述,又有软件操作知识的详细解说。具体内容包括岗前培训、报纸杂志设计、书籍插画设计、广告插画设计、商业形象插画设计及游戏插画设计。书中内容介绍以真实项目为主线,具体项目按照“项目描述---项目实施---必备知识---项目评价---实战强化”的思路进行编排。学生通过各个项目的学习能够深入了解数字插画制作的实际过程和设计步骤,既能学习到软件操作的相关知识又能提升岗位所需的与客户沟通能力及团队合作能力等职业素养。
Illustrator CS6是Adobe公司开发的全球著名的矢量图形软件。它的功能强大,广泛应用于印刷出版、海报书籍编排、专业插画、多媒体图像处理和网页制作等领域。 目前,很多职业院校的数字媒体相关专业,都将此软件的应用作为一门重要的专业课程。为了使学生能够熟练地应用Illustrator CS6软件进行数字插画设计,我们联合长期从事Illustrator软件教学的一线教师和专业插画设计师共同编写了本书。 本书旨在使学生了解插画设计行业的发展趋势及前沿、了解插画设计师的职能;掌握使用Illustrator软件进行矢量插画设计的方法(书籍插画设计、广告插画设计、吉祥物插画设计、艺术海报设计、个性插画设计)及制作思路、产生利用Illustrator软件创作插画的兴趣。本书通过具体的数字插画设计项目再现插画设计师的真实工作情景,使学生了解数字插画制作的实际过程和设计步骤,掌握与客户沟通的技巧,达到能够自主完成中小型数字插画设计项目的水平,同时通过小组合作项目培养学生合作意识和合作能力。 本书每一项目按照“项目描述一项目实施一必备知识一项目评价一实战强化”的思路进行编排。项目选取兼顾真实的工作情景及职校学生的学习特点,项目描述力求简洁全面,具体操作步骤描述做到言简意赅、重点突出。 本书由范云龙、丛中笑任主编,陈捷辉、周翠玉、张林任副主编,参加编写的还有王婷、彭怡、皮蕾。珠海汉策教育科技有限公司在本书的编写过程中提供了大量真实的设计项目,在此深表感谢。 本书在编写过程中力求准确完整,但仍难免声在疏漏,敬请广大读者批评指正。 编者
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