本书为3dsMax的入门教材,全书分为三个单元,包括10个真实项目。第壹单元:产品设计,主要介绍了产品模型的建造、材质和灯光的制作;第二单元:广告设计,主要介绍了室内外广告模型建造和电影、电视广告的制件,包括贴图、灯光和基础动画的制作;第三单元:场景制作,主要介绍了室内外环境的建造、环境贴图和摄影机的使用。全书以项目实施的教学法,以真实项目为例,让读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目的实施过程中掌握了3dsMax的使用,能让读者尽快地上岗。本书适合中等职业学校、高职院校学生和广大三维动画展示制作爱好者自学和培训使用。
本书为3dsMax的入门教材,全书分为三个单元,包括10个真实项目。第壹单元:产品设计,主要介绍了产品模型的建造、材质和灯光的制作;第二单元:广告设计,主要介绍了室内外广告模型建造和电影、电视广告的制件,包括贴图、灯光和基础动画的制作;第三单元:场景制作,主要介绍了室内外环境的建造、环境贴图和摄影机的使用。全书以项目实施的教学法,以真实项目为例,让读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目的实施过程中掌握了3dsMax的使用,能让读者尽快地上岗。本书适合中等职业学校、高职院校学生和广大三维动画展示制作爱好者自学和培训使用。
3D Studio Max简称为3ds Max,是Autodesk公司开发的基于个人计算机系统的三维动画制作软件,同时也是目前应用最广泛的三维动画制作软件之一,被广泛应用于产品设计、动漫游戏、建筑设计、室内设计、影视制作等。 为了能使设计人员在短时间内掌握3ds Max的使用操作,本书以项目实施的教学方法,直接以项目来贯穿全文,让读者既能马上完成一个项目,又能掌握3ds Max的操作技能。在设计项目时,展现的是真实工作中可能遇到的实际工作情境,让设计人员尽量贴近将来工作中可能遇到的情况,进入到工作角色中开展后续的学习,同时让设计人员学会与客户沟通、分析客户需求等方法。 本书内容除可满足培养学生学习3ds Max基本操作技能及动画设计基本知识的需求外,还具有以下特色。 1)项目实施贴近工作环境。 2)除了少数教师讲授的内容之外,所有以学生动手为主的项目都给出了任务要求及实施过程等内容,具有较好的教学操作性。 3)练习丰富有趣,实用性强。 4)在保障教学内容完整性的基础上,注重对学生综合素质的培养,特别是使学生具备“数字动画技术人员基本素质”的培养。 本书的主要内容如下。 帮助读者尽快掌握动画制作的步骤,熟悉3ds Max的操作环境,为开展项目的制作做好准备。 产品设计:通过5个项目的实施过程,掌握3ds Max基本操作、基本建模和修改、基本动画制作的方法。 广告设计:通过2个项目的实施过程,掌握动、静态广告牌的设计与动态电视广告的设计方法。 场景制作:通过3个项目的实施过程,掌握室内外场景的设计和展柜的设计方法。 本书建议采用工学结合的方式教学,建议学时为68学时。 本书由周永忠担任主编,刘兰迎、沈聪聪担任副主编。参与编写的还有何颖佳、刘佰畅、刘峰波。其中岗前培训、项目1、项目4、项目5、项目7由广州市电子信息学校的周永忠老师编写,项目2、项目3、项目10由汕头市澄海职业技术学校的刘兰迎老师编写,项目6由广州市电子信息学校的刘峰波老师编写,项目8由深圳市第二职业技术学校的刘佰畅老师编写,项目9由广州市电子信息学校的何颖佳老师编写。 由于计算机技术发展迅速,加上编者水平和经验有限,书中难免有不妥和错误之处,敬请读者批评指正。 编者
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