本书是中小学创客教育教学改革成果教材,依据创客教育人才培养目标编写而成。本书以项目引领、任务驱动模式编写,分三大模块,包括趣味游戏编程入门(Scratch2.0软件)、3D设计(UGNX8.5)软件和电子电路制作等,每个模块由10个项目组成。与本书配套的教学资源有电子教案、多媒体课件等,可免费获取。本书适合中小学校创客教育教学用书,也可作为岗位培训教材及自学用书。
本书是中小学创客教育教学改革成果教材,依据创客教育人才培养目标编写而成。本书以项目引领、任务驱动模式编写,分三大模块,包括趣味游戏编程入门(Scratch2.0软件)、3D设计(UGNX8.5)软件和电子电路制作等,每个模块由10个项目组成。与本书配套的教学资源有电子教案、多媒体课件等,可免费获取。本书适合中小学校创客教育教学用书,也可作为岗位培训教材及自学用书。
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